Современные дейтинг-приложения успешно решают задачу знакомства, но слабо работают с дальнейшим развитием взаимодействия. После матча пользователи либо застревают в переписках, либо сталкиваются с неопределённостью: кто платит, кто инициирует встречу, как монетизируется внимание и время. Параллельно существует рынок creator-экономики, где пользователи готовы платить за контент, персональное внимание и доступ — но эти модели практически не интегрированы в дейтинг-сценарии. Основной разрыв рынка — отсутствие прозрачной и легальной модели монетизации взаимодействия между людьми в контексте знакомств.
Что сделала команда INVIX
Команда INVIX спроектировала SkyLove как consumer-продукт с чёткой экономической логикой:
объединила дейтинг-механику с моделью платного взаимодействия;
разработала сценарии создания событий с платным участием;
встроила контент-модель по аналогии с creator-платформами;
выстроила прозрачную логику оплаты, доступа и ожиданий сторон;
спроектировала пользовательский путь от знакомства к монетизируемому взаимодействию.
Ключевой задачей было не «геймифицировать знакомства», а сделать экономику отношений прозрачной и управляемой.
Продуктовое решение INVIX
SkyLove — это продукт INVIX, созданный как consumer-приложение на стыке дейтинга, событий и creator-экономики. Приложение сочетает: